cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

小组帖子:回合制策略肉鸽找美术与策划伙伴

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钱的问题:初期没有工资,发售后给分成,比例将按工作量和复杂度确定,确定后需合伙人合同。……能在保证一质量的前提下有稳定的产出。能负责部分用户体验设计。……每件装备都有1个被动效果与3个主动行动,升级时效果与行动都会被强化

创神之阿尔斯马格纳(The Alchemist of Ars Magna)

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◎ 与伟大的“始源”契约,拯救世界吧!与五种属性创神们的高峰──始源签订正式契约。……克服严酷的创神考验,与她们契约,并获得拯救世界的“原始要素”吧! ◎ 装备并变得更强大

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发(RPG方向)项目分成:25%收益用于工作室分红,正规合同

【虚拟无限计划】游戏艺术设定集(Virtua Unlimited Project - Digital Artbook)

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Virtua Unlimited Project 虚拟无限计划》, 右键点击“属性”,选择“本地文件”页

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

danggexiaomimeiya:《神仙道》×《仙剑奇侠传》联动PV,赵灵儿10月1日登场!

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点击观看联动PVhttps://v.qq.com/x/page/z32797e93sh.html 一、……层血脉印记;死亡时对击杀者附加3层血脉印记并显露梦蛇本相,初始自带1层绝对防御,普通攻击变为纵向攻击且不会被闪避……2、若漏,可花费20元宝进行补

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

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您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣,……4W+的游戏,现在手上有资金,主找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新……demo,我v:alpha_pipi

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

有的能看到这种设计的未来——毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏的朋友哈哈哈,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考……有的设计目标定太高了,因为我还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……,暗牌则需要猜测2.先手/后手:每回合结束后,先手/后手会交换,先手会先出牌,先攻击;但先手的明牌也会被后手看见

版本:Early Access


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